miércoles, 23 de octubre de 2013

Bioshock Infinite-by Warheim Von Heerskygge

Buenos días a todos, hoy me gustaría compartir con vosotros mi opiñon personal a cerca de uno de los juegos mas esperados de este año ,aunque con retraso, Bioshock Infinite.

Concebido como "Proyecto Ícaro" fue anunciado en 2010 y desde entonces hasta su fecha de salida causo una espectativa (conocida como Hype )que fue creciendo considerablemente hasta el momento de su salida definitiva al mercado el día 26 de marzo de 2013 y quizás sea ese hype el que , junto con la sobra del fresco y maravilloso Bioshock original, su mayor enemigo a la hora del análisis
Jugablemente Bioshock mantiene la esencia de sus predecesores, el estilo conocido como Shooter Dual que nos permite un abanico de armas con una mano, que permiten afrontar situaciones de formas muy diversas y otro de magias o habilidades con la contraria, los antiguos plásmidos ahora llamados vigorizadores los cuales son combinables y formarán parte indispensable en el ámbito estratégico ya que son combinables entre si, lo más nuevo respecto al sistema de combate es que el arma cuerpo a cuerpo se usa con un boton aparte y el sistema de desplazamiento por aerorail, gracias al gancho que porta el protagonista, que también es muy influyente en el juego si se sabe usar correctamente. Tanto armas como vigroizadores cuentan con un sistema de progresion al cual accederemos en las maquinas expendedoras, siendo esto importante porque el dinero no sobra, como en anteriores bioshock ya paso, y es necesaria una especialización sobretodo en el Modo 1999, del cual hablaré después.El juego contiene además varios coleccionables que servirán para aumentar nuestras estadísticas y habilidades, nuestra vida, sales etc y también para completar aún mas la narrativa y su contexto. Por último y mas importante la cooprotagonista, Elizabeth o "Liz" como es apodada por el grupo de Irrational Games, que jugará un papel importante en la jugabilidad con su habilidad de abrir desgarros dándole el último punto al factor estratégico y un papel fundamental en la narrativa. La conclusión de este apartado es un notable , pero que no os engañe nadie, no deja de ser un shooter de "mata y tira pa'lante" por mucha exploración que le puedas dar y por muy muy bien ejecutado que esté,aun asi, no dejara a nadie indiferente.

Otro punto fundamental en todos los Bioshocks es la Historia. Ya con el original se rompía la formula habitual de contar los hechos pero e este Bioshock vuelven a pergarle un revés, y es sin duda de lo mejor en guion y narrativa que existe en videojuegos detrás de Heavy Rain y el recién estrenado Beyond:Two Souls, de los personajes y de la trama solo decir que son complejos y logrados, y que esta vez solo hay un final pero en mi caso particular me pareció magistral completamente, al igual que la ambientación, absolutamente colosa, impresionante, todo esta lleno de vida y de cosas que ver.

El apartado técnico es bastante bueno, gráficamente tiene un buen modelaje y el resultado de fotografía queda con un toque muy especial
entre cartoon y realista, por decirlo de alguna manera, muy acertado.Si es verdad que hay desperfectos típicos de programación y diseño(dientes de sierra etc) y una tasa de frames baja, sobre los treinta fps pero aún asi el juego se siente fluido y dinámico. La Bso es muy correcta tanto por la coherencia que tiene con la ambientación y contexto histórico como por su toque melancólico, que encaja perfectamente con la narrativa en algunos casos tanto como la subida de ritmo y estridencia para aumentar la tensión.

En definitiva un gran juego, con una dificultad aceptable en normal y un modo 1999 que satisfará el ansia de dificultad de los "perros viejos" de este mundillo  ya que es muy complicado enfrentarse a los enemigos y en cierta curcunstáncia mueres definitivamente, como en esos juegos clásicos. Gustará a los fans de la saga, y sería recomendable que se le diese una oportunidad

Lo mejor :La trama ,la ambientación y la maravillosa Elizabeth como personaje

Lo peor : el hype que ha causado una micro decepción a la hora de jugarlo y su predisposición algo mas shooter lineal (que tampoco realmente) que se basa en matar matar y más matar.

Nota: 9