lunes, 29 de septiembre de 2014

Crítica- Dishonored- By JaviRaijin

Hola a todos de nuevo! Antes de nada lo sentimos por haber tardado tanto en volver a escribir análisis pero aquí estamos de nuevo y esta vez tenemos varios juegos preparados para que vosotros podáis leer nuestras reviews sobre ellos. En esta ocasión os traigo Dishonored de la mano de Bethesda que fue lanzado en octubre del 2012 para consolas de la anterior generación así que vamos a analizarlo:



Empezamos por la historia, donde nuestro protagonista Corvo Attano vuelve a Dunwall de una misión ordenada por la Emperatriz pero justo cuando estamos hablando con ella un grupo de asesinos aparecen y matan a la Emperatriz. Corvo coge lleno de tristeza a la Emperatriz y los guardias al ver esto se piensan que ha sido Corvo el asesino y este es llevado a la cárcel. Corvo se acaba dando cuenta de que el asesinato de la Emperatriz ha sido organizado por un grupo de hombres que quieren tener el control sobre Dunwall así que Corvo deberá de matarlos...o no, mejorando sus habilidades de sigilo y combate(para no hacer mucho spoiler). La historia sin duda es bastante original con llena de todo tipos de momentos de los cuales podremos disfrutar e introducirnos en el juego de lleno. Los personajes también tienen un carisma alto y nos iremos dando cuenta de como son en realidad o de como se vuelven y ya que estoy menciono al Forastero que es una divinidad que aparece para darle los poderes a Corvo pero aparece como personaje neutro y la verdad, es un personaje redondo muy original. Esto último me lleva a deciros que dependiendo de si matamos, no matamos o alternamos, nuestro final cambia desde un final bueno a un final más oscuro aunque también tendremos que elegir entre varias decisiones para cambiar cosas de la historia.

Podemos decir que la ciudad del Dunwall no llega al tipo "mundo abierto" pero si podemos decir que es "semi" ya que hay escenarios a los que podemos acceder gracias a nuestro barquero Samuel pero cada escenario está lleno de escondrijos y caminos alternativos lo cual los hace un poco más grande. Dunwall es una ciudad muy bonita con unos escenarios preciosos y otros oscuros pero todos muy elaborados inspirados en Londres entre los últimos años de 1800 y principios de 1900 añadiéndole ese estilo steampunk que tanto nos gusta. Artísticamente podemos decir que es precioso a la par de feo ya que el estilo cartoon y el juego de luces está muy bien hecho y resulta muy bonito pero las texturas acaban pareciendo mal hechas lo cual puede haber un conflicto que lo dejo en vuestras manos.

El juego está hecho en primera persona y la jugabilidad está bien adaptada pero con algún que otro fallo a la hora de apuntar. El juego se basa en el sigilo principalmente y está bastante bien elaborado ya que hay gran variedad de animaciones y podemos pegarnos a coberturas y asomarnos un poco para visualizar al enemigo sin que nos vean. Sin duda, el sigilo es lo mejor de este juego y está bien adaptado a la primera persona.
No obstante si nos pillan a la hora de ir sigilosos o directamente no queremos ir sigilosamente podemos luchar cuerpo a cuerpo a la vez que disparamos con nuestra pistola aunque es complicado luchar contra varios enemigos a la vez. Hay bastantes animaciones cuerpo a cuerpo directo y por si nos atacan podemos o mantenernos defendiéndonos o parar el golpe enemigo al momento del impacto para aturdirlo y hacer una animación(aunque esto puede fallar). También podemos hacer uso del parkour y dar saltos por los tejados o colarnos en las casas.

La banda sonora da un buen clímax al juego y nos hace disfrutar más de la experiencia además de que la canción de los créditos finales merece la pena escucharla.

Tanto a combate como a sigilo contamos con poderes que nos da el Forastero y armas e utensilios que nos podrá crear nuestro ingeniero Piero Japlin y también le podremos comprar munición o mejorar las armas e utensilios. Los poderes también los podremos ir mejorando consiguiendo amuletos del Forastero o Runas que nos darán habilidades especiales.

La historia principal si vas directamente a hacerla es corta pero nos podemos entretener haciendo misiones secundarias y buscando objetos para mejorar lo anterior dicho lo cual podremos alargar la experiencia.

Lo bueno: la ambientación, el sigilo, la historia y la gran variedad de posibilidades que tenemos para afrontar una misión.

Lo malo: bugs y la duración. Los gráficos.

Nota: 9,25

Anotaciones: sin duda un gran juego para todos los aficionados al sigilo y al steampunk.