Buenas
a todos, esta review será un tanto
especial debido a la contraposición de ideas de ambos bloggers, ambos son
críticos de este pequeño blog. Hoy es testigo de la gran saga mítica Tomb
Raider (A Survivor is Born), juego desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos
Montreal con el apoyo y consejo de Square Enix, la distribuidora. Tomb Raider
fue lanzado a la venta el día 5 de marzo de 2013 y a fecha de hoy es el más
vendido de la saga con 4 millones de copias vendidas en todo el mundo.
Una vez expuestos datos generales
comenzaremos con el análisis propio. En primer lugar, quisiéramos comenzar
con la historia. Fuera de la subjetividad que conlleva ambos estamos de acuerdo
en la solidez que presenta la narrativa del juego en su conjunto, lo cierto es
que es algo fantasiosa, por así decirlo, ya que mezcla la realidad histórica,
la fantasía mitológica y el punto de vista científico-arqueológico con el que
se enfoca la perspectiva de Lara. Pero no es nada que ya no hubiésemos visto
antes (claro ejemplo TR:Underworld), pero está bien contada y es suficiente
como para encandilarte y hacerte jugar hasta el final. Los personajes son
correctos en su mayoría, ninguno, a excepción de la propia Lara, presenta una
psicología muy compleja, carisma o evolución que se precie. La Lara del principio del juego
se nos muestra de forma muy diferente a la del final, de niñita inocente y
dolorida a una auténtica Lara Croft, la que todos ya bien conocemos.
La ambientación del juego
es, según nuestra opinión, bastante buena, ya que aprovecha el
folklore nipón y lo fusiona con todo aquello que dejaron e hicieron los
soldados del imperio japonés durante la Segunda Guerra
Mundial, lo cual se agradece, y crea una buena combinación de escenario y
ambiente, que enamorará a los fans de la cultura nipona
y asiático mitológica en general. La banda sonora es de carácter
ambiental, acorde con el actual modelo "peliculero" y sirve de
correcto acompañamiento al ritmo de un juego de aventuras como este, funciona
muy bien y te hace disfrutar de la experiencia.
La
jugabilidad de este Tomb Raider es el apartado más polémico del juego ,respecto
a la jugabilidad nosotros disentimos, sin duda se nota el justito esfuerzo que
tiene el sistema, se ve claramente la inspiración en la saga Uncharted, desde
mi punto de vista es desmesurada ya que antaño era Uncharted quien se inspiraba
en la saga y no al revés, por el contrario mi compañero JaviRaijin opina que la
inspiración en dicho sistema Uncharted es acertada pero que sin embargo, resulta
pobre aunque necesario para el juego, ya que te enfrentas a enemigos en cortas
distancias, cuerpo a cuerpo. El juego, en tercera persona y de "mundo
abierto" más o menos, cuenta con el típico sistema de disparo y sus
correspondientes armas todas ellas dotadas de un sistema de actualización o
mejora muy logrado y bastante picante, te anima realmente a conseguir las
mejoras. Después contamos con el cuerpo a cuerpo que incluye ciertos toques de
sigilo además de tres conjuntos de habilidades que obtendremos mediante el
ascenso de nivel, completando ciertas acciones jugables o de exploración, que
nos permitirán mejorar gran cantidad de características u obtener combos y
ofrecer con ello variedad al juego.
Respecto
a la duración del juego, nos resulta bastante acertada, sin pasarse de corto ni
de largo, además, ofrece la posibilidad de explorar la isla en busca de
coleccionables o desafíos.
El
apartado técnico es acertado, ni más ni menos. Las texturas son correctas por
lo general, aunque depende francamente de donde lo juegues existiendo una
significativa diferencia entre consola y PC, el doblaje, pues puede gustar o
no, por lo que preferimos no dar especificaciones de él, simplemente "ni
fu ni fa" por nuestra parte.
Lo
mejor: La
ambientación sin duda es muy buena, nos ha encantado
Lo
peor: La
jugabilidad, que necesita una revisión y alguna que otra animación de más.
Nota:
9
Apuntes:
Enhorabuena
para los desarrolladores, les animamos a continuar con el reinicio y en
particular agradable la participación de Camilla Luddington como actriz de
modelaje y voz (VO).