jueves, 29 de agosto de 2013

Crítica: Tomb Raider (A Survivor is Born)-By JaviRaijin y Warheim Von Heerskygge



Buenas a todos, esta review será un tanto especial debido a la contraposición de ideas de ambos bloggers, ambos son críticos de este pequeño blog. Hoy es testigo de la gran saga mítica Tomb Raider (A Survivor is Born), juego desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montreal con el apoyo y consejo de Square Enix, la distribuidora. Tomb Raider fue lanzado a la venta el día 5 de marzo de 2013 y a fecha de hoy es el más vendido de la saga con 4 millones de copias vendidas en todo el mundo.
Una vez expuestos datos generales comenzaremos con el análisis propio. En primer lugar, quisiéramos comenzar con la historia. Fuera de la subjetividad que conlleva ambos estamos de acuerdo en la solidez que presenta la narrativa del juego en su conjunto, lo cierto es que es algo fantasiosa, por así decirlo, ya que mezcla la realidad histórica, la fantasía mitológica y el punto de vista científico-arqueológico con el que se enfoca la perspectiva de Lara. Pero no es nada que ya no hubiésemos visto antes (claro ejemplo TR:Underworld), pero está bien contada y es suficiente como para encandilarte y hacerte jugar hasta el final. Los personajes son correctos en su mayoría, ninguno, a excepción de la propia Lara, presenta una psicología muy compleja, carisma o evolución que se precie. La Lara del principio del juego se nos muestra de forma muy diferente a la del final, de niñita inocente y dolorida a una auténtica Lara Croft, la que todos ya bien conocemos.

La ambientación del juego es, según nuestra opinión,  bastante buena, ya que aprovecha el folklore nipón y lo fusiona con todo aquello que dejaron e hicieron los soldados del imperio japonés durante la Segunda Guerra Mundial, lo cual se agradece, y crea una buena combinación de escenario y ambiente, que enamorará a los fans de la cultura nipona y asiático mitológica en general. La banda sonora es de carácter ambiental, acorde con el actual modelo "peliculero" y sirve de correcto acompañamiento al ritmo de un juego de aventuras como este, funciona muy bien y te hace disfrutar de la experiencia.

La jugabilidad de este Tomb Raider es el apartado más polémico del juego ,respecto a la jugabilidad nosotros disentimos, sin duda se nota el justito esfuerzo que tiene el sistema, se ve claramente la inspiración en la saga Uncharted, desde mi punto de vista es desmesurada ya que antaño era Uncharted quien se inspiraba en la saga y no al revés, por el contrario mi compañero JaviRaijin opina que la inspiración en dicho sistema Uncharted es acertada pero que sin embargo, resulta pobre aunque necesario para el juego, ya que te enfrentas a enemigos en cortas distancias, cuerpo a cuerpo. El juego, en tercera persona y de "mundo abierto" más o menos, cuenta con el típico sistema de disparo y sus correspondientes armas todas ellas dotadas de un sistema de actualización o mejora muy logrado y bastante picante, te anima realmente a conseguir las mejoras. Después contamos con el cuerpo a cuerpo que incluye ciertos toques de sigilo además de tres conjuntos de habilidades que obtendremos mediante el ascenso de nivel, completando ciertas acciones jugables o de exploración, que nos permitirán mejorar gran cantidad de características u obtener combos y ofrecer con ello variedad al juego.

Respecto a la duración del juego, nos resulta bastante acertada, sin pasarse de corto ni de largo, además, ofrece la posibilidad de explorar la isla en busca de coleccionables o desafíos.

El apartado técnico es acertado, ni más ni menos. Las texturas son correctas por lo general, aunque depende francamente de donde lo juegues existiendo una significativa diferencia entre consola y PC, el doblaje, pues puede gustar o no, por lo que preferimos no dar especificaciones de él, simplemente "ni fu ni fa" por nuestra parte.

Lo mejor: La ambientación sin duda es muy buena, nos ha encantado
Lo peor: La jugabilidad, que necesita una revisión y alguna que otra animación de más.

Nota: 9


Apuntes: Enhorabuena para los desarrolladores, les animamos a continuar con el reinicio y en particular agradable la participación de Camilla Luddington como actriz de modelaje y voz (VO).


miércoles, 14 de agosto de 2013

Crítica: The Last of Us-By JaviRaijin

¡Hola de nuevo a todos! En esta ocasión, os traigo el análisis de un juego que ha salido hace poco, el The Last of Us que personalmente, me ha gustado mucho así que voy a comenzar con mi análisis.



La historia, se desarrolla después de un caos mundial, donde la gente queda infectada por un virus que les vuelve violentos y pueden llegar a mutar. La historia, en sí, es como una película por lo bien que está narrada y los personajes tienen un carisma bastante logrado, con lo cual, la historia, sin duda, es lo mejor del juego, porque desde un primer momento, te atrapa y puedes llegar a jugar mucho rato. Hay momentos de risa, de tristeza, de miedo y de otras emociones que podemos experimentar en este juego. Como ya he dicho, los personajes tienen una personalidad elaborada y los protagonistas, Joel y Ellie tienen cada uno su personalidad como si fueran personas reales. Esto es un punto a favor de este juego, porque la historia es muy realista y te hace pensar qué harías tú en la situación del juego.


El escenario del juego, es increíble, con unos gráficos muy realistas y los escenarios están muy elaborados con edificios derrumbados, vegetación por todos los lados, muebles y objetos desordenados, etc. Lo que me lleva a deciros que aquí influye mucho la historia, el ambiente esta caótico pero a la vez, muchas veces de tanta vegetación, te puede llegar a gustar. Lo que viene siendo las ciudades y pueblos, te introducen de lleno en el papel de los protagonistas y ver como está el mundo en el juego. El escenario del juego, te hace vivir una experiencia muy realista.


El sistema de control, es bastante simple, recuerda mucho al de Uncharted, otro juego desarrollado por la misma compañía. El sistema de combate, está muy bien hecho, de un realismo impresionante, donde con un botón, podemos matar al enemigo de muchas maneras, ya sea utilizando el entorno del juego o los diferentes objetos y armas, pero eso no quita que no podamos matar al enemigo sin armas, lo cual hay muchas animaciones de combate y podemos disfrutar combatiendo de forma variada y divertida, tanto con Joel como con Ellie. El sistema de sigilo, es muy simple, con animaciones escasas y aun que el sigilo sea un factor importante del juego, las eliminaciones sigilosas son muy pocas, lo que también nos lleva a utilizar el arco como arma sigilosa y utilizar objetos para distraer a los enemigos. Podemos utilizar una daga, para matar de forma rápida y efectiva, ahogar al enemigo o simplemente pillarlo por la espalda y dejarle K.O. a golpes. Al sigilo le podrían haber sacado más partido, personalmente, me he pasado el juego entero a sigilo y me ha parecido muy cutre aun que es divertido y pasa lo mismo que con el combate, podemos disfrutar a sigilo con Joel y con Ellie.
Cuando utilizamos armas de fuego, el sistema de juego es como un shooter lo que viene siendo, apuntar y disparar.

La banda sonora es muy buena, porque es una melodía que te hace vivir más el juego, donde podemos encontrar diferentes clímax según la situación del juego. La banda sonora encaja muy bien con la historia y te hace jugar más a gusto.

Tanto en combate como a sigilo, podemos utilizar varios objetos, para combatir y distraer. Estos objetos nos lo podemos encontrar en la mayoría de los escenarios del juego.
Podemos recurrir a varias estrategias mientras jugamos, como coger a un enemigo de rehén y matar a los que te están apuntando, pero una cosa muy útil, es la creación de objetos, donde podemos crear bombas de humo, explosivos, cócteles molotov he incluso podemos crear botiquines por si vamos mal de vida. Claro, que para crear lo que queremos, necesitamos buscar objetos y recursos para poder fabricar.

La duración del juego es bastante pequeña, pero te introduces tanto en la historia que vives cada momento del juego, donde se te pueden hacer interminables los capítulos.

Lo bueno: La historia sin duda alguna, los gráficos y la ambientación.

Lo malo: La duración, escasas animaciones a sigilo y fallos del juego a la hora de ir sigilosos.

NOTA: 9

Anotaciones: Este juego esta muy sobrevalorado, porque lo más innovador son los gráficos y la mayor parte de su nota se debe a su historia, que como ya he dicho, parece una película muy buena.

martes, 13 de agosto de 2013

Crítica-Batman Arkham City- By JaviRaijin

¡Hola a todos! Antes de comenzar a comentaros mi crítica sobre Batman Arkham City he de deciros que esta es mi primera crítica desarrollada hacia un videojuego. No soy un profesional y soy un gamer como el que más, pero espero hacer una buena crítica sobre este gran juego, que a mí personalmente, me encantó.



Comenzaremos por la historia, en donde Batman se enfrenta de nuevo al Jóker y a otros villanos. El Jóker como de costumbre, sacando a Batman de quicio en los cómics y películas, aquí de nuevo lo logra. Los personajes se ciñen muy bien a las obras de Batman y tanto física como psicológicamente están muy elaborados, son personajes redondos. Lo bueno que tiene este videojuego es que un novato que no sepa de Batman (yo antes de jugarlo) puede aprender cómo son los personajes y villanos, conocer el mundo de Batman, cómo actúa tanto en combate como cuando tiene que atacar sigilosamente sin que lo vean y muchísimas cosas más que podemos encontrar en este videojuego, lo que lleva a atraparte en el universo de Batman, si te gusta. Los personajes como ya he dicho, tienen un carisma alto y sus diálogos encajan a la perfección con lo que es la personalidad de cada personaje.

La ciudad de Arkham es bastante grande, con un ambiente bien desarrollado, edificios bastante elaborados y si por un casual la ciudad de Arkham os parece pequeña, daros cuenta de los diversos tipos de edificios y lugares para meterse, como el museo o la estación de tren. Visualmente, Arkham me parece una ciudad bonita y el clímax hace que podamos disfrutar más de Batman.

El sistema de control me parece de los mejores, muy adecuado para un juego como este que mezcla el sigilo con el combate. El sistema de combate es muy fluido, los combos cuando te acostumbras no resultan difíciles, las animaciones de combate cuerpo a cuerpo son increíbles, cuando luchamos contra los enemigos más difíciles podemos recurrir a otros movimientos especiales para poder derrotarlos y gracias a este juego, podemos ver a Batman en su máximo esplendor combatiendo. 

El sistema de sigilo es el mejor que yo he visto hasta ahora, me encantan los juegos de sigilo y por este apartado Batman me enganchó mucho. El sistema de sigilo es fácil, con animaciones muy variadas lo que me lleva a deciros que en los escenarios hay tantos escondrijos y sitios estratégicos para lograr despejar una sala sin que te vean de forma muy divertida y variada. Cuando juguéis a sigilo, os animo a que observéis bien el escenario, para estudiarlo y no hacer todo el rato las mismas eliminaciones de sigilo, si no sabéis hacer alguna eliminación, podéis meteros en los desafíos donde para conseguir las medallas, te pide diferentes eliminaciones a sigilo. Gracias a este apartado, logramos ver a Batman combatiendo de forma espectacular y fluida, como controlándole entre las sombras, eliminando a los matones sin que nos descubran de manera Ninja.

La banda sonora recuerda mucho a las películas de Batman: El Caballero Oscuro lo que me parece genial, porque entre el gran ambiente de Arkham y su banda sonora, podemos encontrar un clímax genial, donde podemos jugar a gusto.

Tanto en combate, como a sigilo podemos utilizar todo un arsenal de objetos que Batman lleva encima y aumenta la diversión porque todo el mundo ha oído decir: “los juguetitos de Batman”. Pues sí, aquí tienes la mayoría de ellos, muy divertido de utilizar y no nos olvidemos de el modo detective, aquí también podemos observar que Batman, aparte de combatir y ser sigiloso, también es un detective y su forma de analizar las situaciones y el escenario, hacen sentirse como un detective a lo Batman.


El juego en sí, tiene una duración larga y si nos ponemos a hacer las misiones secundarias e intentar conseguir los trofeos de Riddler podéis disfrutar de este juego durante bastante tiempo.

Lo bueno: te conviertes en Batman literalmente, la ciudad, los personajes, te hacen vivir en el universo de Batman de una manera muy divertida. Mejora en todo los aspectos respecto a Batman Arkham Asylum.

Lo malo: puede que no le llegue a gustar a todo el mundo pero siendo objetivos, este juego es perfecto. 

NOTA: 10


Anotaciones: Rocksteady ha creado una obra maestra, que en mi opinión, tendría que haber sido juego del año. Espero que os haya gustado la crítica y os animo a jugarlo.